jeudi 3 septembre 2015

PtitRenard_intro animation



Je n'ai jamais vraiment eu l'occasion de travailler une animation 2D jusqu'au bout. Juste quelques formes et quelques traits pour avoir un idée grossière du mouvement. J'ai décidé de changer tout ça. 

Et puis, c'est plus facile de donner un charactère unique à une animation 2D qu'à une animation 3D où la modélisation et le rigging rendent la création d'un modèle "animable" plus complexe.

Voilà, voilà. 


-JM-

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